Android-Praktikum

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Ter­mi­ne Für das Praktikum ist eine vorherige verbindliche Anmeldung über FlexNow notwendig. 17.09. bis 21.09.2018 Raum: NB 02 / 33 Einführungsveranstaltung: 17.09. 10.30 Uhr Moodle-Kurs In­halt Die Veranstaltung richtet sich an Studierende mit Vorkenntnissen in Java (oder einer vergleichbaren Objekt-orientierten Sprache) und soll den Einstieg in die App-Entwicklung für Android ermöglichen. Themen: Activities, Views, Intents,… Read more »

Projektmanagement für AI, WiSe 2017/18

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Ter­mi­ne im Wintersemester 2017/18 Beginn: 16.10.2017 Vorlesung: Montags: 12:00 – 14:00 Uhr, ModLab (NB 02/33) Ziele Stu­die­ren­de er­wer­ben Grund­kennt­nis­se und Fä­hig­kei­ten zum Pro­jekt­ma­nage­ment, ins­be­son­de­re zum IT-Pro­jekt­ma­nage­ment. Sie ler­nen Soft­ware­ent­wick­lungs­pro­zes­se, Pro­jek­t­ab­läu­fe und -pha­sen ken­nen sowie deren Zu­sam­men­hän­ge. Sie üben in Grup­pen aus­ge­wähl­te Me­tho­den und In­stru­men­te des Pro­jekt­ma­nage­ments an ihrem kon­kre­ten Stu­di­en­pro­jekt. In­halt Was ist ein Pro­jekt?… Read more »

So­zio-tech­ni­sche In­for­ma­ti­ons­sys­te­me SoSe 2017

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Ter­mi­ne im Som­mer­se­mes­ter Be­ginn: 20.04.2017 Vor­le­sung: Donnerstags, 14:00 – 17:00, NB 02/33 Übung: integriert in Vorlesung Ziele Bei der Sys­tem­ent­wick­lung früh­zei­tig die spä­te­ren Nut­zungs­be­din­gun­gen be­rück­sich­ti­gen kön­nen und bei Ein­füh­rung der Sys­te­me be­ra­ten kön­nen. In­halt Die Nut­zung com­pu­ter­ba­sier­ter Kom­mu­ni­ka­ti­ons- und In­for­ma­ti­ons­sys­te­me wird in der Regel in mensch­li­che Ar­beits­pro­zes­se ein­ge­bet­tet. Die Vor­le­sung ver­mit­telt Kennt­nis­se der­je­ni­gen Fak­to­ren und Me­tho­den, die… Read more »

Programmierpraktikum Android SoSe 17

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Wichtige Information (Änderungen zum Sommersemester 2017)   Die Veranstaltung richtet sich an Studierende mit Vorkenntnissen in Java (oder einer vergleichbaren Objekt-orientierten Sprache) und soll den Einstieg in die App-Entwicklung für Android ermöglichen. Themen: Activities, Views, Intents, Sensoren, REST-konforme Webservices. Das Praktikum wird als einwöchige Blockveranstaltung in der vorlesungsfreien Zeit durchgeführt. Wichtig: Für die Entwicklung sollen… Read more »

Projektmanagement für AI SoSe 17

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Ter­mi­ne im Sommersemester 2017 Beginn: 19.04.2017 Vorlesung Mittwochs: 12:00 – 14:00 Uhr Raum: NB 02/33 Ziele Stu­die­ren­de er­wer­ben Grund­kennt­nis­se und Fä­hig­kei­ten zum Pro­jekt­ma­nage­ment, ins­be­son­de­re zum IT-Pro­jekt­ma­nage­ment. Sie ler­nen Soft­ware­ent­wick­lungs­pro­zes­se, Pro­jek­t­ab­läu­fe und -pha­sen ken­nen sowie deren Zu­sam­men­hän­ge. Sie üben in Grup­pen aus­ge­wähl­te Me­tho­den und In­stru­men­te des Pro­jekt­ma­nage­ments an ihrem kon­kre­ten Stu­di­en­pro­jekt. In­halt Was ist ein Pro­jekt? Pro­jek­te und Pro­jekt­ma­nage­ment:… Read more »

Software-Engineering SoSe 17

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Ter­mi­ne im Som­mer­se­mes­ter 2017 Beginn der Vorlesung: 19.04.2017 Vorlesung: Mittwochs: 14-16 Uhr, HZO 80 Übungstermine zur Auswahl: Montags 8-10 Uhr NA 4/64 Montags 14-16 Uhr NA 4/24 Dienstags 12-14 Uhr NA 5/64 Mittwochs 12-14 Uhr NA 5/64 Donnerstags 10-12 Uhr NA 7/32 Freitags 10-12 Uhr NA 2/24 Ziele Teilnehmer wissen, wie man systematisch bei der… Read more »

Software Engineering

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Ter­mi­ne Aktuelle Termine und Vorlesungszeiten finden Sie hier im elektronischen Vorlesungsverzeichnis der RUB. Ziele Teilnehmer wissen, wie man systematisch bei der Erzeugung oder Anpassung großer Softwareprodukte vorgeht, wie man Anforderungen spezifiziert, Anforderungen umsetzt und wie man den Erfolg der Umsetzung überprüft. Empfohlene Vorkenntnisse Grundlagen der Programmierung, Objektorientierte Modellierung Literatur Jochen Ludewig; Horst Lichter (2013): Software… Read more »

Design soziotechnischer Informationssysteme

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Ter­mi­ne Aktuelle Termine und Vorlesungszeiten finden Sie hier im elektronischen Vorlesungsverzeichnis der RUB. Ziele Bei der Sys­tem­ent­wick­lung früh­zei­tig die spä­te­ren Nut­zungs­be­din­gun­gen be­rück­sich­ti­gen kön­nen und bei Ein­füh­rung der Sys­te­me be­ra­ten kön­nen. In­halt Die Nut­zung com­pu­ter­ba­sier­ter Kom­mu­ni­ka­ti­ons- und In­for­ma­ti­ons­sys­te­me wird in der Regel in mensch­li­che Ar­beits­pro­zes­se ein­ge­bet­tet. Die Vor­le­sung ver­mit­telt Kennt­nis­se der­je­ni­gen Fak­to­ren und Me­tho­den, die bei… Read more »

Mensch-Ma­schi­ne-In­ter­ak­ti­on SoSe 2017

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TER­MI­NE IM Wintersemester 2017/18 Beginn: 12.10.2017 Vorlesung: Donnerstag, 14:00 – 17:00 Uhr, ND 3/99 Ziele Die Studierenden lernen, was bei der Gestaltung von Benutzungsschnittstellen heute und auch bei zukünftigen Formen der Mensch-Maschine-Interaktion zu berücksichtigen ist, und wie man beim Entwicklungsprozess vorgeht. Inhalt Bei der Gestaltung von Graphical User Interfaces (GUI) sind ergonomische Faktoren für den… Read more »

Groupware und Wissensmanagement WiSe 16/17

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  Ziele der Vorlesung Insbesondere durch die Nutzung neuer Technologien sollen die Studierenden erfahren, wie „Groupware und Wissensmanagement“ in der Praxis funktioniert und Konzepte erarbeiten, wie die Technik, aber auch die dazugehörigen sozio-technischen Prozesse gestaltet werden müssen, um für die Nutzer/innen nutzbar und nützlich zu sein. Dieser Einsatz ändert sich jeweils im Vergleich zum Vorjahr,… Read more »

Datenschutz WiSe 16/17

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  Ter­mi­ne im Wintersemester 16/17 Be­ginn: 19.10.2016 Vor­le­sung Mittwochs: 14.00 – 16.00 HGA 20 Übung: in der zweiten Hälfte des Semesters nach Ab­spra­che Ziele Da­ten­schutz be­fasst sich mit der Frage, wie man Bür­ger, Ar­beit­neh­mer, Kun­den, Pa­ti­en­ten etc. vor dem Miß­brauch von elek­tro­nisch ge­spei­cher­ten Daten zu ihrer Per­son schüt­zen kann. Es be­steht die An­for­de­rung an In­for­ma­ti­ker,… Read more »

Datenschutz im WiSe 2015/16 fällt aus

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Die Veranstaltung wurde in der Studienordnung der Angewandten Informatik ins fünfte Semester verlegt und ist daher in den nächsten zwei Jahren keine Pflichtveranstaltung. Sie wird somit auch nicht regulär angeboten. Studierenden die in ihrem ersten Semester an der Veranstaltung nicht teilgenommen haben oder „Datenschutz“ nicht erfolgreich abgeschlossen haben, wollen wir trotzdem die Möglichkeit bieten vor… Read more »

Groupware und Wissensmanagement WiSe 15/16

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  Ziele der Vorlesung Insbesondere durch die Nutzung neuer Technologien sollen die Studierenden erfahren, wie „Groupware und Wissensmanagement“ in der Praxis funktioniert und Konzepte erarbeiten, wie die Technik, aber auch die dazugehörigen sozio-technischen Prozesse gestaltet werden müssen, um für die Nutzer/innen nutzbar und nützlich zu sein. Dieser Einsatz ändert sich jeweils im Vergleich zum Vorjahr,… Read more »